금번 Pig-Min에서는, [애비욘드(Aveyond)]의 게임 디자이너이자 아마란스 게임즈(Amaranth Games)의 오너인 아만다 페이(Amanda Fay)씨를 이메일 인터뷰했습니다.

인디 게임계에서는 드물게 여성 제작자이자, 또한 미국에서 만들었음에도 고전 일본 RPG 풍의 [애비욘드]로 많은 화제를 모았는데요. 빅 피쉬 게임즈(Big Fish Games) 같은 캐주얼 게임 포탈을 통해 판매를 시작해, 상당한 주목을 받은바 있습니다. 상당히 흥미롭고 재미있는 내용이 많은 인터뷰니, 한 번씩 읽어보시길.

게임 구매처 : [애비욘드] 데모 다운로드 & 구매

English version of this Interview.



예상을 뛰어넘게 굉장한 게임.

1. [애비욘드(Aveyond)]는 인디 게임계에서 상당히 히트친 게임이지만, 아직 한국에서는 잘 알려져있지 않습니다. [애비욘드]와 제작자인 본인에 대해 간략히 설명해주세요.

여러분 안녕하세요! 제 이름은 아만다 피치(Amandan Fitch)입니다. (역주 : 아만다 페이는 작업할때 쓰는 이름이고, 아만다 피치는 본명 같음.) 1년전 서양에서 [애비욘드]라는 게임을 발매했죠.

[애비욘드]는 애니메 스타일의 롤플레잉 게임으로써, 렌(Rhen)이라는 노예 소녀가 위대한 검사(Sword Slinger)가 될 힘을 갖고 있다는 것을 알게 되는 내용입니다. 렌은 노예 생활을 떠나 일류 아카데미에서 검술을 배우게 되죠. 그렇게 배우는 도중 자신이 예언의 일부라는 사실을 알게 되고, 자신의 고향을 지키기 위해 큰 힘을 지닌 악마를 무찔러야 하게 됩니다.

게임에서 플레이어는 8명까지 파티에 받아들이고, 렌의 새로운 옷을 구입하고, 캐릭터들을 결혼시키고, 길드에 가입하고, 애완동물들을 모으고, 맨션도 사고, ... 기타 등등을 할 수 있습니다.


2. 처음에는 [애비욘드]를 혼자서 팔았고, 나중에 빅 피쉬 게임즈 같은 포탈을 통해 팔았죠. 직접 판매하는 것과 포탈을 통해 판매하는 것이 어떻게 다른지 알려주실 수 있습니까?

만든 게임을 스스로 파는건 별로 어려운 일이 아닙니다만, 아무도 당신이 누군지 모를 때 그 게임을 널리 퍼트리는 것은 어렵습니다. 제 사이트에는 4,000명의 헌신적인 게이머가 옵니다만, 큰 포탈 사이트에는 몇 백 만명의 헌신적인 게이머들이 오지요. 포탈에 카피라이트를 팔지 않는 이상, 그들을 통해 배급하는 것은 좋은 생각입니다. 직거래보다는 판매 껀당 먹는 돈이 적습니다만, 매우 많이 팔 수 있죠. 만약 게임을 만들 계획이라면, 직접도 팔고 포탈을 통해서도 배급하는 두가지 방법을 모두 사용하시길 권해드립니다.


3. 2006년에는 여러 캐주얼 스럽지 않은 게임들도 캐주얼 게임 포탈을 통해 판매되었는데요. 예를 들자면 [애비욘드] - [쿠도스(Kudos)] - [웨스트워드(Westward)] 같은 것들 말입니다. 캐주얼 게임 마켓은 물론, 인디 게임 씬에 에 있어서도 꽤 큰 전환점이 되었다고 보는데요. 그에 대한 의견을 들려주시기 바랍니다.

제 생각으로는, 게임 제작계는 그들이 타겟으로 삼고 있는 시장의 취향을 정확히 파악하지 못했다고 봐요. 더 많은 연구가 필요합니다. 저는 퍼즐을 풀고, 명랑한 그래픽이 있으며, 키보드에서 20개의 키를 외우지 않아도 되는 게임을 좋아합니다. 저는 멀티-태스크를 하는 능력을 테스트하고, 패턴을 맞추며, 유머가 있는 게임을 좋아합니다. 저는 쉽게 배울 수 있지만, 끝마치기 힘든 게임을 좋아합니다. 모든 것 보다도 저는, 좋은 스토리가 있는 게임을 좋아합니다.


4. RPG 메이커로 이렇게 좋은 게임을 만들 수 있다고는 생각하지 못했습니다. 어떻게 그런 훌륭한 일을 해냈는지 알려주실 수 있나요?

제 생각에, 좋은 게임은 좋은 게임 플레이와 좋은 스토리를 갖고 있습니다. [애비욘드]의 좋은 스토리를 위해 아주 많은 시간을 투자했지요. 플레이어들이 스토리를 사랑하기 바랬습니다.

RPG 메이커는 훌륭한 툴이고, 최신 버젼인 RPG 메이커 XP는 매우 융통성있습니다. 엔진에 의해 제공되는 거의 모든 핵심 기능을 루비(RUBY) 스크립트 랭귀지를 통해 사용할 수 있습니다. 대부분의 사람들은 RPG 메이커 XP가 얼마나 강력한 툴인지 모르는데요. 개인적으로 제가 더 많은 사람들이 이 강력한 툴에 대해 알기 바랍니다. 프로그래머가 아닌 사람들, 그리고 숙련된 프로그래머들도 게임을 만드는데 사용할 수 있다는 것을 말이죠.


5. [애비욘드]는 일본 풍의 고전 RPG 스타일 게임이지만, 당신은 미국 출신입니다. 기존에도 미국에서 여러 인디 RPG가 나왔지만, 그들은 기본적으로 서양식 RPG였는데요. 어떻게 일본 풍의 고전 RPG를 만들게 되었는지 알려주시기 바랍니다.

저는 동양에서 만들어진 게임들을 좋아합니다. 서양에서 만들어진 것들은 너무 심각하고 어두워요. [애비욘드]를 만든 이유는, 서양 게임 중 제가 하고싶은 것을 찾을 수 없어서입니다. 제가 처음 했던 RPG 게임들은 [파이널 판타지(Final Fantasy)]와 [젤다(Zelda)]였고, 언제나 제일 좋아하는 게임들이었어요. 그런 게임을 이곳에서 찾을 수 없어서, 스스로 만들자고 결심했습니다.


6. 제가 알기로 '여성'이신데요. 컴퓨터 게임 씬에서 여성 제작자는 흔히 볼 수 없습니다. 여성으로써 게임을 만들게 된 계기에 대해 알려주실 수 있나요?

게임 산업에서, 여성은 주로 그림을 그리거나 스토리를 쓰지만, 프로그래머로 일하는 경우는 거의 없습니다. 제가 [애비욘드]를 만든 것이 다른 여성분들에게 좋은 영향을 미치기 바래요. 게임을 만들기 위해서 꼭 프로그래머가 될 필요는 없다는 사실 말입니다. 어느 정도의 프로그래밍은 필요하겠지만, RPG 메이커 같은 툴이 게임을 만들 때 어떻게 프로그래밍 해야 할지 알려줄겁니다. 사칙연산 정도 할 수 있으면, 게임 프로그램을 짤 수 있어요. 매우 쉽습니다!


7. [애비욘드]의 폭발적인 성공으로, 게이머들에게 좋은 피드백을 여럿 받았을겁니다. 그에 대한 에피소드 알려주실 수 있는지요?

많은 부모님들이 '고맙다'는 편지를 써주셨습니다. 그리고 많은 이들이 [애비욘드]의 유머를 좋아했다고 전해오셨죠. 어떤 피드백은 8살짜리 아이에게서 오기도 했고, 80세 되신 노인 분께 오기도 했습니다!


8. 다른 게임을 만들었거나, 혹은 나중에 만들 계획인 게임이 있나요? 그에 대해 알려주실 수 있습니까?

막 제 두번째 게임인 [그림즈 해처리(Grimm's Hatcher)]를 끝마쳤습니다. [그림즈 해처리]는 마법적인 애완동물 수집 게임인데요. 많은 마법 애완동물을 모으고, 그들을 키우고, 또한 달걀을 줏습니다. 게임을 클리어하기 위해서는, 달걀과 애완동물들을 팔아 금화를 모아서, 마침내 왕국을 사버려야 합니다.

현재 [애비욘드 2(Aveyond II : Ean's Quest)]를 제작중이에요. [애비욘드]의 속편입니다. 신작도 재미있을 것이고, 이걸로 인해 모든 이들이 [애비욘드] 시리즈를 기억하게 될 것입니다.


9. 한국 게임 해보신거 있나요? 해보신 적 있다면, 그에 대한 의견 부탁드립니다.

네! 저는 한국 온라인 게임들 사랑해요. 영문화되어 발매된 몇몇 게임들이 있지만, 아름답게 만들어진 게임들 중 상당수가 아직 영어권 사람들에게 소개되지 못했죠. 한국은 제가 봐온 중 가장 재능있는 아티스트들을 가졌고, 그걸 게임에서 보여줍니다. 저는 [카트라이더] - [메이플스토리] - [라테일] 같은 게임들을 좋아합니다. ... 그 외에도 매우 많지요!!!


10. 추천해주실만한 게임 선정하고 간단한 이유 알려주세요.

My favorite Indie games
---------------------
1. Everlong (Doug Carpenter-Freeware)
2. Cute Knight (Hanako Games-Shareware)
3. Kings Quest I & II Remake (AGD Interactive-Freeware)
4. Virtual Villagers (Last Day of Work-Shareware)
5. Bud Readhead (Space Ewe-Shareware)


My favorite Major games
---------------------
1. Final Fantasy series
2. Ragnarok
3. YS series
4. Kings Quest series
5. MapleStory


11. Pig-Min에서 인터뷰 읽어주신 분들께 한 말씀 남겨주세요.

먼저 Pig-Min께. 이 훌륭한 인터뷰 감사드려요!

만약 어떤 게이머가 [애비욘드] 같은 게임 만들고 싶으시다면, RPG 메이커 XP - 게임 메이커(Game Maker) - 3D 게임 메이커(3D Game Maker) 같은 게임 제작 툴을 연구해보세요.

그리고 열심히 일해서, 제 미래의 게임은 한국어 - 중국어 - 일본어로도 발매하고 싶다는 사실을 알려드리고 싶습니다.

게임 열심히 하시고요. 만약 시간이 있으시다면, 아마란스 게임의 [애비욘드] 커뮤니티에도 와주세요!

Kind regards, Amanda. :)


English version of this Interview.
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