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  1. 릿군 2007/06/05 01:20 # M/D Reply Permalink

    PC GAMER 에서도 인터뷰 한적이 있죠.
    그나저나 스트라레지[리뷰용 게임] 이지레벨의 첫 미션에서
    두시간 동안 플레이 하다 포기상태 입니다, 어려운데요 이거 -_-;
    [듀토리얼도 없고-]

    1. mrkwang 2007/06/05 02:06 # M/D Permalink

      릿군> ... 캠페인 들어가면 시종일관 튜토리얼 달려 나오는데요;

  2. 릿군 2007/06/05 01:39 # M/D Reply Permalink

    엇... 지원군이 나오는거였나 OTL [내 2시간]

  3. 이리 2007/06/05 06:50 # M/D Reply Permalink

    일전에 말씀하신 그 인터뷰로군요. 평소 생각하던 것들(더 이상 신선한 게임이 안 보인다, 혁신성을 유지하기 위해 인디게임이 필요하다등)이 일목요연하게 정리되 있어 참 좋네요. 잘 읽었습니다.
    근데 이쪽 마켓 사이즈는 어느 정도 되는지 궁금하네요. 저 분은 어느 정도 돈을 벌런지.. :)

    1. mrkwang 2007/06/06 02:08 # M/D Permalink

      이리> 캐주얼 게임 마켓 사이즈는 해외 언론에서 여기저기 보도가 된게 있고, 그 외 논-캐주얼 게임 마켓 사이즈는... 마니페스토 게임즈는 대충 이 인터뷰에 적혀있고, 그 외 알아서 판매하는 쪽은 각자 다릅니다.

  4. imwill 2007/06/05 08:44 # M/D Reply Permalink

    엇.. 정말 딸의 친구를...ㅋ

    1. mrkwang 2007/06/06 02:08 # M/D Permalink

      imwill> 뭐 그렇다는.

  5. AmbitiousK 2007/06/05 13:04 # M/D Reply Permalink

    그 무섭게 생긴 아저씨가 애 앉혀놓고 게임하는거 보고있다고 상상하니.. 허허

    1. mrkwang 2007/06/06 02:08 # M/D Permalink

      AmbitiousK> ... 실물을 본 자의 증언.

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