개발사 : Sigma Team
발매연도 : 2011
가격 : 9.99$ (스팀 가을 세일 2.49$)

슈터가 아닌 사이드 스크롤 디펜스1인데다가 애매하게 별로네?

사용자 삽입 이미지
스크린샷 그럴싸해 보였고, [에이리언 슈터] 개발사의 저력을 믿었다.

[에이리언 슈터 2]는 나름 걸작입니다. 배급에 문제가 있었고, 만들다 말았던 면이 있긴 하지만요. 그 후 내놓았던 [좀비 슈터] 시리즈는 너무 욹어먹는 것 같아 해보지 않았는데, 2011년 발매된 [에이리언 홀웨이]라는 게임은 꽤 기대가 되었습니다. ... 이렇게 무너지나 그 기대.

먼저 이 게임은 슈터가 아닙니다. 내가 조종하며 총 쏘는 게임이 아닙니다. [에이리언 슈터] 시리즈는 '무진장 쏟아져나오는 에이리언을 무진장 쏴대며 학살한다'는 것이 강점으로써, 내가 손쉽게 수많은 적들을 가루로 만들어버리는 쾌감이 굉장했던 게임입니다. 나는 유닛 내보내고 특수 기술 쓰는 것만 클릭할 뿐, [에이리언 슈터]처럼 직접 총을 쏘지 않습니다. 개발사에게 '기대했던 플레이 방식이 전혀 아닙니다'.

거기까진 그러려니 하는데... XNA로 만들어진 이 게임, 언제나처럼 설치부터 마음에 들지 않고요. 그나마 요즘 XNA 게임들은 옛날만큼 잔인한 고사양은 아니었던것도 같은데, 이 게임 '조금만 적이 많아지면 마구 랙이 생겨버립니다'. 물론 제 컴퓨터가 싱글 코어의 저사양이긴 하지만, 이 게임 시스템 요구 사양 기본이 1.6 GHz... 그래픽 옵션 다 최저로 끄고 하는데도 이정도라는건 분명히 문제가 있습니다.


- 내가 바랬던 '총 쏘는 학살' 방식의 진행도 전혀 아니고.
- 적이 조금만 많이 나오면 뚝뚝뚝 끊겨서 진행 쾌감을 전혀 느낄수도 없습니다.

그렇다고 그래픽이 빼어나게 좋냐... 인 게임 그래픽은 옵션 좀 켜면 좋아질지도 모르겠지만, 메뉴 등의 겉보기 포장은 [에이리언 슈터] 시리즈 시절의 그 수준. 그 수준이 너무 저급해서 나쁘다기 보다, 그 수준으로 포장하려면 이것보다는 플레이가 훨씬 더 원활해야만 했습니다.

그냥 [좀비 슈터] 시리즈 2편이나 사볼까 생각중입니다...

게임 사는 곳 : Steam


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  1. [에픽 워(Epic War)] 류 게임의 설명을 위해 제가 만든 장르명으로써 일반적으로 사용되지 않습니다. [Back]
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