언제나처럼 인벤의 비토(Vito) 기자께서 수고해주셨습니다.

1줄 정리 : 실무를 모르는 연구진들의 땅파기 놀이.

온라인 게임에서 채팅 언어의 순화를 해야하는 것은 사실입니다. 실제로 온라인 게임 업력이 좀 되는 한국 회사들은, 나름대로의 필터링 기법과 / 사용되지 말아야 할 단어의 db 구축을 하고 있다 하죠.

문제는...


1. 한국어는 워낙 다채로운 활용이 가능하다.


기사 중간에 보면 '변형형의 유형 분류 연구'라는 것이 있는데, ㅆㅂ에서 발생될 수 있는 모든 활용 형태를 막겠다는 것으로 보입니다. 어느정도까지는 수동으로 미리 예측해 막을 수 있겠지만, 모든걸 처리하는 것은 불가능하죠. ㅆㅂ이 안 되면 ㅅㅅㅂㅂ을 할 수도 있고, ㅅㅂㅂ / ㅅㅅㅂ을 할 수도 있고, ... 아니 다 둘째치고, '신발'이나 '식빵'이라는 중의법도 있단 말이죠. 그럼 일반 명사까지도 막을까? 그냥 채팅 기능을 없애는 게 더 빠를 듯.


2, 언어(통신어)는 계속 변한다.

원래부터 언어는 변화합니다만, PC 통신 이후 발생한 '통신어'나 '인터넷 속어'등은 엄청나게 빠른 속도로 생성 / 유행 / 변화하고 있습니다. 대충 예를 들자면, ㅆㅂ -> ㅅㅂ -> 신발 -> 식빵 같은 변화가 있었는데요. 신발까진 몰라도, 식빵까지 갈 수 있을줄은 상상도 못했습니다.

이런 식의 변화가 예측 불가능 상태로 계속 벌어지는데, 미리미리 대비한다는 것은 현실적으로 불가능. 물론 채팅 기능을 없애면서 '원천봉쇄' 해버리면 되겠죠.

... 차라리 '비속어를 쓸 수 있을지도 모르는 낯선 상대와 플레이'하는 방식 자체를 없애는 것이 제일 속편할 것 같습니다만.


3. 실무(게임)을 모르는 어르신들이 선정한 덕분에, 금칙어 목록이 애매해졌다.

게임 매체 기자건 / 게임을 실제 플레이하는 코어 유저건 / 개발사 직원이건, 게임을 아는 사람 몇 명만 끼웠어도, '성기사'와 '경험치'를 막으면 안된다는 기본 개념은 들어갔을 것입니다. 학계의 어르신들만 모여서 정했으니, 저게 왜 금칙어 목록에 끼면 안되는지를 알 수 없었겠죠.

... 한국게임산업진흥원에서라도 방지할 수 있던 / 방지해야만 하는 부분이라고 봅니다만.


개인적인 생각입니다만, 각 온라인 게임 회사에서 금칙어 DB 담당하는 직원들을 1달에 1번씩 불러다 모임 갖게 하고 정보 교류 시키는 것이, 훨씬 더 효과적이지 않을까 싶네요.
 
이 글의 관련글



Trackback URL : http://pig-min.com/tt/trackback/2320

Comments List

  1. 발톱냥 2009/02/17 13:24 # M/D Reply Permalink

    그저 부끄러울 따름.... ㅠ_ㅠ

  2. 무념 2009/02/17 13:50 # M/D Reply Permalink

    요즘와서 나라가...
    뭐든지 통제하려고 드네요...

  3. ing 2009/02/17 16:07 # M/D Reply Permalink

    금칙어 DB 담당하는 직원들을 부르는 돈은 많이 들고,
    학계의 어르신들을 부르는 돈은 얼마 안들죠...
    ........무슨 의미인지 아시죠??

  4. 3. 2009/02/17 16:09 # M/D Reply Permalink

    돈 받고 용역연구를 했을 뿐, 뭐 그다지 큰 문제는 아니군요.

  5. (par)Terre 2009/02/17 17:03 # M/D Reply Permalink

    어익후!
    어르신들이 친히 국어 파괴에 앞장서시는 군요.
    (설마... 발달된 네트웍 망을 이용한 음성채팅을 보급하기 위함이라 한다면??)

  6. mocha 2009/02/17 18:29 # M/D Reply Permalink

    에효... 도움을 줄 게 아니면 방해나 하지 말지... 저게 뭐하는 짓거리인가요... 쯧쯧... 얼어죽을 실용정부 MB각하 만세~ 닝기리...

  7. 종달 2009/02/17 21:04 # M/D Reply Permalink

    욕하는게 그리 좋은가...
    단어쪽보단... 채팅에서도 어감이란게 있으면 필터링 하기 편할텐데요...-ㅁ-
    욕과 관련없어도 어감이 불손해서 차단합니다... 라는식이요 ㅠㅠ 아쉽죠?

    1. Dish 2009/06/10 02:09 # M/D Permalink

      전 대화 같은 건 유저들이 자체적으로 해결해야할 문제라고 생각합니다.
      기계적으로 막으려고 하는 시도 자체가 좀 억지 아닐까요.

      무시 기능 하나 정도면 충분하지 않나요?

Leave a comment
[로그인][오픈아이디란?]
« Previous : 1 : ... 538 : 539 : 540 : 541 : 542 : 543 : 544 : 545 : 546 : ... 2835 : Next »



해외 캐주얼 / 인디 시장
게임(제품)컨설팅

Welcome to Indie Gaming.

운영 : mrkwang
기술 : 민인학

About PIG-MIN
Contact us

Pig-Min Agency
Pig-Min의 저작권 관련
인디게임 FAQ


아케이드 : 액션 : 플래포머
슈팅 : 어드벤쳐 : RPG
퍼즐
: 시물레이션
시리어스 게임
아트게임

Pig-Min 추천

다운로드 판매 : 패키지 판매
프리웨어 : 웹게임

스토리베리

전체 태그 : 태그 분류

Archives

Categories

전체 (2835)
뉴스 (836)
리뷰 (837)
프리뷰 (132)
다녀왔습니다 (45)
칼럼 (570)
웹툰 (32)
Interview-한국어 (55)
Interview-English (33)
링크 (5)
여러분들의 말씀 (4)
제작자분들 공간 (1)
Tip & Hint (2)
공지사항 (283)
    트위터에서 따라오기

    Calendar

    «   2010/03   »
      1 2 3 4 5 6
    7 8 9 10 11 12 13
    14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27
    28 29 30 31      

    관리자 입장
    메일 로그인