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종달 2009/02/05 23:52 # M/D Reply Permalink
솔직히 이해가 않가는점이 있었네요...
유통망이나 패키지 구성비용그런게 다빠지는데도 다운로드서비스와 패키지 판매와 가격이 동일하단건 대체 무슨 심보인거였을까요...
다운로드서버 구축이 그리 비싼거도 아니고... 패키지를 구성하고 유통망을 구축하는 비용보다 훨씬 저렴할텐데 말이죠.. 한번 구축하면 다른 제품들도 동시에 이용해서 거의 공짜나 다름없을텐데 말이죠...
릿군 2009/02/06 05:46 # M/D Reply Permalink
미국에서 인지도 높은 컴퓨터 게임 잡지
"PC GAMER"의 칼럼이나 독자 편지에 대한 답변을 살펴보건데
그들도 입장이 입장인지라 대놓고 말하지는 않지만 위에서 말하신것 처럼
'소매상과의 마찰을 피하기 위해서-'
라는것이 절대적인 이유라 피력하고 있습니다.
미국의 소매상은 한국의 그것과는 판이하게 달라서 엄청난 힘이 있거든요.
지나가던 개발자 2009/02/06 15:11 # M/D Reply Permalink
"bfg은 트래픽 비용을 별도 청구한다" 놀라운 정보입니다.
비용을 청구하는 대상이 개발사 인가요 ? 아니면 유저인가요 ?

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