[메이헴 인터갤러틱(Mayhem Intergalatic)] (2007)

제작사 : Inventive Dingo
발매연도 : 2007
가격 : 19.99$ (스팀 & 공식 홈페이지에서 1주일간 9.99$!)

예상보다 굉장히 단순하고 쉬운, 턴제 전략 게임.


IGF 2008에서 학생 부문 수상한 게임으로써, 어렵고 복잡해보이지만 실제 룰은 굉장히 단순합니다. [갈콘(Galcon)]을 턴제로 만들고 생산 업그레이드를 붙이면 이런 느낌일 듯 싶군요. 정말로 단순 그 자체면서 굉장히 재미있으니, 데모라도 받아서 해보시길 강력히 권해드림.

이 게임의 중요한 요소는 딱 2가지, 생산이동입니다. 자원 캐고 연구 하는 등의 부가 기능이 하나도 없이, 저것만 갖고 진행됩니다.. 그 2가지 기능으로 4X1를 다 하는데, 대충 보기에는 어렵고 까다로워 보이지만, 실제로는 위에 적어놓은 매우 단순한 기능들만 반복해서 사용합니다.

생산에 달린 부가 기능은 공장 업그레이드가 있는데요. 한 턴에 한 행성의 공장을 업그레이드하고, 같은 행성을 연달아 2 턴 업그레이드 할 수 없습니다. 공장 업그레이드하면 턴마다 생산량이 늘어나는데, 남이 업그레이드 한 행성을 내가 먹어도 공장 레벨은 유지된다는 부분이 중요합니다. 업그레이드를 하지 않고 턴을 넘겨도 경고가 나오지 않으니, 잊지 않고 클릭하는 것이 중요.

이동은 개척 / 공격 / 방어 등으로 연결되는데, 설명하지 않아도 아실 수 있는 부분이니 생략합니다. 모든 전투는 행성을 기준으로 벌어지고, 우주에서 만나도 싸우지 않습니다. 나중에 가면 행성들의 생산물들 관리하기 귀찮아지는데, 지정한 숫자만 남기고 자동 배달해버리는 랠리(Rally) 포인트도 지정 가능하니, 손이 덜 가게 되고 편해집니다.

이 외에도 마우스 휠로 전체 맵 확대 축소 가능하다던지 / 단축키도 충실히 해놓았다던지 등의, 유저 편의도 제법 괜찮은 편입니다. 그래픽은 조금 별로지만, 플레이에 지장은 없고요. 25개나 되는 스팀 아치브먼트도 추가적인 기쁨을 줍니다.2

게임 자체는 괜찮은 편인데, 미묘한 단점들이 좀 있네요. 먼저 위에도 적었다시피, 알고보면 단순하지만, 무지 어려워보여서 접근하기 힘들다. SF / 턴제 / 전략, 하나같이 코어할거 같은 요소들만 갖고 있어서, 오해는 나날이 깊어만 갑니다. 또한 대부분의 인디 게임들처럼 멀티플레이할 상대를 찾을 수 없다는 것도 문제. 스팀 아치브먼트에도 멀티플레이 승리에 관련된 것이 있는데, 상대가 있어야 이기던지 말던지... 친구들 대량 낚아서 같이 하기 전에는 거의 불가능할듯. 더불어 가격이 묘하게 높다는 느낌이 들기도 합니다. 원래 가격인 19.99$로 사기에는 좀 애매할 듯 싶은데, 스팀 들어가서 1주일간 세일하는 동안에 사면 되니 괜찮을 듯.

굉장히 어렵고 코어해보이지만 실제로는 쉽고 단순한, 조금만 배우면 턴제로 우주 정복할 수 있는 게임입니다. 단순한 게임 치고는 가격이 높다는 생각도 들지만, 세일하는 현재 구입하시면 될거고요. 공식 홈페이지 / 스팀 모두 데모 다운받으실 수 있으니, 일단 어떻게 생겼나 구경이라도 해보시길.

게임 사는 곳 : Steam (25종류 아치브먼트 존재), 공식 홈페이지

Pig-Min 주
  1. 탐험(eXplore), 확장(eXpand), 개척(eXploit), 몰살(eXterminate). [Back]
  2. 사운드가 다소 깨져나왔지만... 이 컴퓨터에서만 그런지 다들 그런지 모르니, 각주로 빼서 적어둡니다. [Back]
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